Minecraft是一个单人游戏,你独自一人生存,并且你唯一的朋友只有动物,而且你还可能会把它们杀了来获得食物!通过多人游戏功能,你就可以和朋友在服务器或Realms上一起游玩了!本教程主要讲述如何在Minecraft服务器游玩,不过有些内容在Realms上也适用。
目录
1 加入服务器
2 可能出现的错误
2.1 “无法连接至服务器。服务器已过期”或“无法连接至服务器。客户端已过期!”
2.2 你不在此服务器的白名单中!
2.3 你已被此服务器封禁
2.4 无法连接至服务器。无效会话(请尝试重启游戏及启动器)
2.5 无法连接到服务器
2.6 无法解析主机名
2.7 数据流终止
2.8 身份验证服务器目前处于宕机状态。请稍后再试,抱歉!
2.9 Java错误,例如“java.lang.aMethodWhichReturnedAStackTrace(): 一个错误消息”
2.10 disconnect.overflow
3 在服务器上发生的事情
4 导航
加入服务器[编辑 | 编辑源代码]
你可能最先想知道的是,我该如何加入一个服务器?本教程会告诉你怎么做。
寻找一个服务器。你可以在Minecraft服务器列表网站(如Minecraft官方服务器列表网站)上,或者专门用于寻找服务器的社区里寻找服务器。
阅读服务器介绍并选择一个你喜欢的服务器。找到它的IP地址或者域名并把它复制到剪贴板(Windows与GNU/Linux使用:Ctrl + C;macOS使用:⌘ Cmd + C)。
启动Minecraft,点击“多人游戏”后再点击“添加服务器”。这里应有两个文字框,分别是“服务器名称”和“服务器地址”。服务器名称并不重要,你可以随意输入。现在按下Ctrl + V(在Windows与GNU/Linux中)或⌘ Cmd + V(在macOS中)将服务器地址复制到框中。然后点击完成来保存服务器。
此时你会返回到游戏中的服务器列表。服务器应该会在上面出现,如果它已经开启右边会有绿色的条。
点击这个服务器,再点击“加入”。正常来说,你将会进入这个服务器。如果没有,下面列出了一些常见的错误来帮助你解决这个问题。
可能出现的错误[编辑 | 编辑源代码]
主条目:服务器 § 退出消息
有时候事情会出错,因此这里有一些错误信息和它们代表的含义。点击加入服务器时可能会出现如下信息:
“无法连接至服务器。服务器已过期”或“无法连接至服务器。客户端已过期!”[编辑 | 编辑源代码]
如果Minecraft最近更新了,你可能会接收到这些错误信息。它们的意思是你运行的客户端版本与服务端的版本不同。你只能连接到与客户端协议版本相同的服务端。你可以在启动器创建新的与服务端同版本的档案,或者等待服务端更新,服务端更新的时间取决于服主的反应。
你不在此服务器的白名单中![编辑 | 编辑源代码]
一些服务器开启了白名单系统来防止其他人加入服务器——通常的,如果要被加入到白名单,你不得不访问一些外部网站,通常是你找到服务器的网站。
你已被此服务器封禁[编辑 | 编辑源代码]
你的用户名或IP已经被服务器封禁。通常意味着你做了一些违反服务器规则的事情。要解除封禁,你需要联系服务器的管理员以请求解封。如果一个你从来没有听说过的服务器封禁了你的IP,意味着你的IP地址被封锁了。
无法连接至服务器。无效会话(请尝试重启游戏及启动器)[编辑 | 编辑源代码]
当你登录到Minecraft时,你会获得一个Mojang服务器追踪会话ID。你的账号只有最新的会话ID才被允许加入服务器(如果离线模式关闭)。按照这个消息去做,重启你的游戏。这可能是其他人登录过你的账号,为了防止这样的事发生,更改你的密码。除非服务器属性设置为online-mode=false,你不能使用假冒的或破解的Minecraft连接服务器。
无法连接到服务器[编辑 | 编辑源代码]
该消息出现在服务器列表的旁边。这意味着你无法连接到这个服务器。这可能是因为服务器已经关闭,你没有网络连接,或者服务器响应超时(因为延迟)。
无法解析主机名[编辑 | 编辑源代码]
该消息出现在服务器列表的旁边。这意味着找不到指定名称的服务器,检查地址并重试。
数据流终止[编辑 | 编辑源代码]
如果你试图以过快的速度连接服务器,就可能会出现这条消息;断开连接,等一会儿并尝试重新连接,这应当有效。
身份验证服务器目前处于宕机状态。请稍后再试,抱歉![编辑 | 编辑源代码]
Minecraft服务器检查会话ID的功能当前不可用。你可以在 help.mojang.com 的Service Statuses处查看服务器的当前状态。
Java错误,例如“java.lang.aMethodWhichReturnedAStackTrace(): 一个错误消息”[编辑 | 编辑源代码]
该错误的发生原因取决于该错误的消息。在网络上搜索这个问题,你可能会找到一个解决方案。
disconnect.overflow[编辑 | 编辑源代码]
查看维基百科上的disconnect.overflow条目以获取更多信息。
提示:有的时候因为数据溢出,在你进入这个服务器的一瞬间会被踢出服务器。举例:如果你看到了三个装满写满字的书的潜影盒,你就会因为数据溢出而被踢出服务器,这就是禁人书(Bookban)。同理,在一个区块中装满写满字的告示牌也同样会造成此区块无法被加载,加载就会导致数据溢出而被踢出服务器,这是禁人塔(Chunkban)。禁人书和禁人塔均来源于Minecraft服务器2b2t(2Builders2Tools)。
在服务器上发生的事情[编辑 | 编辑源代码]
Minecraft服务器有多种原型,可以通过引入的独特游戏特性、规则和社区结构来区分。两个服务器不会是相同的,并且原型之间的界线经常是模糊的或无法区分的。许多特殊类型的服务器依靠修改过的服务器软件,例如Bukkit。修改过的服务端软件并不受Mojang的支持。Bukkit(以及其他服务端软件)服务器可能会带有修改原版服务器体验的插件。如果是Bukkit服务器,可以输入/plugins。然后你就能研究插件的用途了。此外还有由Forge提供的能够安装Mods的服务端,以及基于Bukkit及Forge而制作的Mods与插件均能加载的Catserver与Mohist。Mods服务端另一代表为Sponge。Sponge是新兴的一个服务端,基于Forge及其修改工具。将Sponge的修改工具放入Mods文件夹,再将插件与Mods放入即可加载。(注意:由于Sponge插件为独立分支且强制开源免费,所以其插件数量较少且你不能将Bukkit插件放入其中。由于插件与Mods在一起放着很容易导致服主搞混插件与Mods)
如果你的设备配置较差,进入服务器时可能遭遇严重的卡顿。当过多实体移动,且计算机不足以同时计算时会发生卡顿。当两个(或更多)玩家彼此远离时,卡顿更容易发生。计算机仅“关心”离你近的区块,而非远处的。如果强制计算机加载分离的远处区块就会导致卡顿。
要查看常见的服务器类型,详见服务器页面。
对于未更改的服务端软件来说,这些是真的:
你将会在服务器的生成点处生成。生成点默认有16保护区,在这片区域里你不能破坏方块或与物品进行互动。
在屏幕的左下侧是聊天区域,人们会在这里发送信息。默认聊天按键为T键。你也可以向聊天框里输入命令,这与聊天内容是完全不同的事情。要查看可用的命令列表,输入/help。
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注:作下划线标记的教程为中文原创教程。